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JOGOS: Fiquem a conhecer um pouco de AI: The Somnium Files

AI The Somnium Files

AI: The Somnium Files, é o novo jogo saído da mente de Kotaro Uchikoshi, conhecido pelo excelente trabalho na série Zero Escape. Em AI: The Somnium Files, jogamos como um detetive cujo objetivo é rastrear as movimentações de um serial killer. O detetive, Kaname Date, utiliza um olho artificial especial para ajudá-lo a resolver esse caso distorcido. Como o desenvolvimento pertencente à mesma pessoa que produziu a série Zero Escape, esperamos que a história seja perturbadora, desconfortável e um pouco bizarra. Este novo título parece no mínimo tão distorcido quanto Zero Escape, estando o seu lançamento agendado para o dia 25 de julho de 2019, simultaneamente em todo o mundo, nas plataformas PlayStation 4, PC e Nintendo Switch. Fiquem com o trailer:

Descubram estranhos fenómenos em Bright Memory: Infinite

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FYQD-Studio é um estúdio de desenvolvimento chinês que lançou no passado o título Bright Memory: Episode 1 na Steam em Early Access, mas em vez de desenvolverem um episódio subsequente, a equipa está a trabalhar numa espécie de reinicialização do jogo, que será chamado de Bright Memory: Infinite. Bright Memory: Infinite servirá como a versão definitiva do jogo e será disponibilizada nas plataformas PlayStation 4, Xbox One e PC. Até o momento, o FYQD-Studio ainda não informou uma data oficial para o seu lançamento, no entanto, não é expectável que seja lançado em breve, uma vez que Bright Memory: Infinite está ainda no início do seu desenvolvimento. Descrito como um jogo de ação na primeira pessoa, Bright Memory: Infinite ao que parece irá focar-se numa…

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Days Gone terá Modo Fotografia

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A Sony Interactive Entertainment (SIE) e a Bend Studios confirmaram que o aguardado exclusivo para a PlayStation®4 que chega já no próximo dia 26 de abril totalmente localizado em português, Days Gone, terá um Modo Fotografia. Days Gone, que atingiu recentemente a fase Gold, o que significa que o seu processo de desenvolvimento está terminado, tem lugar num mundo aberto enorme, que faz parte de uma biosfera viva onde o clima é improvável e pode ter um grande impacto no jogo. Para além disso, este mundo tem um ciclo completo de 24 horas de dia e noite que influencia não só o seu aspeto, mas também a forma como o jogo é reproduzido. A Bend Studios quis dar aos jogadores as ferramentas necessárias para que estes pudessem partilhar as paisagens arrebatadoras e alguns dos momentos inesquecíveis…

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Oddworld: Soulstorm com destaque durante a Unity GDC 2019

Durante a apresentação na GDC 2019, foram reveladas novas tecnologias que o novo jogo Oddworld está a usar no seu desenvolvimento, utilizando Unity. Na apresentação, podemos ver uma cutscene do jogo, e as várias etapas que a equipa por detrás do jogo tem de percorrer para obter o resultado final mostrado. Podem ver os vários vídeos abaixo.

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  • A reportagem do NerdAlert 2019 já está disponível no nosso canal:
https://www.youtube.com/watch?v=dQb2xac9Ies

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