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Estão abertas as candidaturas à 5ª edição dos Prémios PlayStation®Talents em Portugal

Já estão abertas as candidaturas à 5ª Edição dos Prémios PlayStation®Talents em Portugal, uma iniciativa de apoio ao desenvolvimento de videojogos no nosso país, promovida pela PlayStation® Portugal, que visa desafiar o talento português. O período de candidaturas, que começa hoje, prolonga-se até ao próximo dia 19 de setembro.

Aos Prémios PlayStation®Talents 2019 podem concorrer pequenos estúdios, estudantes universitários, jovens programadores e empresas portuguesas que tenham faturado menos de 100.000€ em 2018. Todos os candidatos deverão apresentar uma equipa de projeto composta por, pelo menos, três perfis: game designer, programador e artista.

As melhores propostas serão reveladas durante o mês de outubro. O grande vencedor do Prémio PlayStation®Talents 2019 para o Melhor Jogo, bem como os vencedores das restantes categorias, serão anunciados na cerimónia de entrega dos Prémios PlayStation®Talents 2019 em janeiro de 2020.

O vencedor, para além de ter a oportunidade de ver o seu jogo ser publicado para a PlayStation®4, podendo chegar a mais de 96 milhões de consolas em todo o mundo, receberá ainda 10.000€ em dinheiro para o desenvolvimento do videojogo, um espaço físico em Lisboa para trabalhar no projeto durante 10 meses, uma campanha de promoção e marketing em canais PlayStation® avaliada em 50.000€ e kits de desenvolvimento para a PlayStation®4.

De salientar que os Prémios PlayStation®Talents arrancaram em Portugal em 2015 e, desde então, já contaram com a participação de mais de 200 projetos. De realçar ainda que, na primeira edição, o jogo vencedor foi o altamente aclamado pela crítica nacional e internacional Strikers Edge, do estúdio Fun Punch Games. Este frenético jogo de combate à distância onde os jogadores lutam com guerreiros antigos e poderes especiais foi lançado em janeiro do ano passado. As três edições seguintes foram ganhas pela experiência musical para o PlayStation®VRVRock, pela aventura épica do pequeno San, Out of Line, e pelo jogo de combate de veículos situado num ambiente pós-apocalíptico de ficção científica, KEO, que estão atualmente em desenvolvimento.

Este ano, os Prémios PlayStation®Talents em Portugal recebem uma nova categoria secundária fixa e duas novas categorias especiais, e estão divididos da seguinte forma:

Categoria Principal

  • Prémio PlayStation®Talents para Melhor jogo;

 

Categorias Secundárias

  • Prémio PlayStation®Talents para Jogo mais Inovador;
  • Prémio PlayStation®Talents para Melhor Arte;
  • Prémio PlayStation®Talents para Melhor Utilização das Plataformas PlayStation®;
  • Prémio PlayStation®Talents para Melhor Jogo Infantil;
  • Prémio PlayStation®Talents da Imprensa;
  • Prémio PlayStation®Talents para Melhor Jogo de Competição Online;
  • NOVO Prémio PlayStation®Talents para Melhor Narrativa: Ter só uma boa história para contar não é suficiente. Há que saber contá-la. O novo Prémio PlayStation®Talents para Melhor Narrativa visa premiar essas linhas da história, que nos permitem viver com mais intensidade a experiência de um videojogo.

 

Categorias Especiais

  • Prémio PlayStation®Talents Especial Dreams: Para concorrer a este prémio, os candidatos deverão explorar um novo mundo na criação dos videojogos e criar o videojogo dos seus sonhos com Dreams, do aclamado estúdio britânico Media Molecule! O Prémio Especial Dreams reconhece a melhor criação desenvolvida com Dreams e o projeto vencedor nesta categoria receberá um prémio monetário no valor de 1.500€;
  • Prémio PlayStation®Talents Especial Games for Good: O Prémio PlayStation®Talents Especial Games for Good, atribuído em parceria com o evento criado e organizado pelo IADE, destina-se ao jogo finalista que melhor incorpore temáticas de responsabilidade social no seu conceito, e que contribua para um diálogo aberto sobre problemas reais da nossa sociedade e do nosso mundo;

 

As candidaturas terão de ser enviadas para o endereço de e-mail [email protected] até ao próximo dia 19 de setembro e deverão incluir:

  • Um vídeo de apresentação do jogo, com um máximo de 5 minutos de duração;
  • O documento de Concept Design (em formato PDF, sem limite de páginas);
  • Os CVs dos membros da equipa;
Carlos Silva

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