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Análise – Samurai Shodown (2019)

Do nada, a SNK anunciou recentemente um novo título Samurai Shodown, ou Samurai Spirits no território asiático, que pretende reiniciar a série. Ultimamente, apenas alguns títulos de jogos de luta têm rendido adequadamente, e apesar de Samurai Shodown ser um título conhecido por parte de alguns veteranos da NEO…
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Análise – Mortal Kombat 11

A franquia Mortal Kombat está de volta e trás consigo uma nova vilã com o nome de Kronika. Esta guardiã do tempo tem um objectivo muito claro: apagar Raiden de toda a história numa tentativa de restaurar o equilíbrio entre o bem e o mal, que foi abalado pelo…
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Análise – Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro não é um Tenchu, nem um Dark Souls/Bloodbourne, ainda que tenha elementos de cada um. Mas será que a mistura resulta num jogo competente e decente? Sendo da FromSoftware, a resposta é provavelmente sim, mas é mais complicado do que isso. Apesar de não ser fã de Dark…
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Análise – Devil May Cry 5

Desde de 2008 que a série Devil May Cry tem tido alguns problemas, desde de vendas ao facto da série ter tido uma nova identidade que (quase) ninguém se identificou, entrando na nova geração com uma edição especial de DMC4, com muito conteúdo extra, mas que continuava a ter…
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Análise – Onimusha: Warlords (2019)

Onimusha: Warlords saiu originalmente para PlayStation 2 em 2001, como uma série spin-off a Resident Evil. Tanto o é que é possível ver vários elementos (tanto de game design como jogabilidade) bastante familiares aos jogadores mais atentos. Mas ao contrário de Resident Evil, a série tem-se mantido adormecida desde…
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Análise – Soul Calibur VI

A série pretende renascer com este capítulo, onde o futuro da mesma depende muito do seu sucesso. Como a série nos tem habituado, temos várias personagens convidadas, todas muito interessantes, mas depois de 6 anos, será o suficiente para dar uma nova vida à série? Com a chegada ao…
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Análise – HITMAN 2

HITMAN 2 continua com o mesmo objectivo do título anterior, revitalizar a série HITMAN. Então, temos um jogo muito similar ao título de 2016, o que pode ser uma bênção ou maldição, dependendo de quem responde à pergunta “O jogo é bom?”. Novamente, é preciso notar que HITMAN não…
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Análise – FIFA 19

“Ueipiá, já saí o nouv Fifa! Uê hóme bóra espumentá?” … Foi assim, mais coisa menos coisa, o que me levou a fazer esta review.  Por isso vamos ao que interessa. Temos sempre aqueles momentos pelos quais esperamos ansiosamente todos os anos, para alguns é um aniversário, para outros…
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Análise – Call of Duty Black Ops IIII

O dia 12 de outubro do presente ano marcou o lançamento de mais um jogo da série Call of Duty, intitulado Black Ops IIII. O jogo foi desenvolvido pela Treyarch e publicado pela Activision para as plataformas Playstation 4, Xbox One e PC. A exclusão do modo de campanha e…
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Análise – Bridge Constructor Portal

Bridge Constructor Portal, entre outros jogos do género, segue os passos de World of Goo, possivelmente o primeiro indie a puxar interesse para o género de jogos de construção de pontes, e introduz elementos conhecidos do universo Portal, como por exemplo…portais. O objectivo do jogo é fazer com os…
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Análise – Dragon Ball FighterZ

Um mês depois do jogo ter saído, finalmente lançamos a nossa análise. E um mês, porque os jogos de luta necessitam de tempo para mostrar aquilo que realmente valem, a não ser que apenas sejam uma nova reiteração dum título anterior. Mas depois de tanta conversa, tanto hype e…
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Análise – Wolfenstein II: The New Colossus

The New Colossus é o segundo capítulo da nova trilogia Wolfenstein. Esquecendo toda a controvérsia que o título trouxe à baila, este novo jogo apresenta-nos um universo alternativo onde os Estados Unidos da América se renderam às forças Nazi. O jogo traz muita coisa nova, mas será coeso o…
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Análise – L.A. Noire

Para os amantes de mistério, crime e suspense, esta aventura direciona o jogador para um ambiente noire envolvente, numa viagem pela cidade de Los Angels da década de 40, banhada pelos sons do jazz, becos envoltos de escuridão, tráfico de morfina e claro, os mais violentos homicídios. A Team…
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Análise – TEKKEN 7

Após 2 anos da versão arcade de TEKKEN 7 (FATED RETRIBUTION), 6 anos de TEKKEN TAG TOURNAMENT 2, e 8 anos desde a última entrada canónica na série (TEKKEN 6), eis que o mais recente título TEKKEN chegou finalmente às consolas e, pela primeira vez, ao PC. TEKKEN 7…
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Análise – Shadows of the Damned

Shadows of the Damned, considerado por muitos uma hidden gem (não por mim), foi desenvolvido pela Grasshopper Manufactured e publicado pela tão conhecida Electronic Arts. Existiu ainda uma parceria com o criador do Resident Evil e o criador de Killer 7 e No More Heroes. Este é um jogo…
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Análise – Hitman: The Complete First Season

2016 viu a estreia do formato episódico na série HITMAN, e o resultado foi…inesperado. Eu fiquei muito relutante desde que foi anunciado um novo jogo que seria lançado por episódios. E o histórico da SE deixava-me ainda mais preocupado. Mas o resultado final é muito bom. Para deixar bem…
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  • Foi à exatamente três anos atrás que nasceu o projecto MoshBit Gaming tal como o conhecemos hoje, em formato website.

Queremos aproveitar esta oportunidade para agradecer todo o apoio que temos recebido, seja por parte dos nossos leitores, empresas ou colaboradores (antigos e atuais), pois sem vocês nada disto seria possível! Queremos deixar um agradecimento especial ao Carlos Silva por todo o seu empenho e vontade em trazer ideias novas para o site, à Nicole Concha pela sua disponibilidade e por ter alinhado ser a nova "cara" da MBG e ao Fábio Santos da StartUp Angra por acreditar em nós e nos nossos futuros projetos.

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Esperemos poder continuar a contar convosco e mais uma vez, obrigado a todos vocês que acompanham o nosso website. See you in the MoshBit!

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