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Playstation 4

Destiny2_Cover

Análise – Destiny 2: Forsaken

Antes de começar propriamente a minha análise/opinião sobre Destiny 2: Forsaken, a mais recente expansão da Bungie, convém revelar que não fui um jogador assíduo e exaustivo do primeiro título, ainda menos de Destiny 2 versão base, por isso as minhas impressões vão cingir-se apenas a esta expansão. Para…
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Fall of Light Darkest Edition

Análise – Fall of Light: Darkest Edition

Fall of Light: Darkest Edition é descrito pelo estúdio que o desenvolveu, a RuneHeads, como um RPG de ação baseado numa história de um mundo consumido pela escuridão. O jogador assume o papel de Nyx, um velho guerreiro que embarcou numa jornada perigosa com sua filha, Aether, uma “criança…
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Detroit Become Human

Análise – Detroit: Become Human

A Quantic Dream, estúdio de desenvolvimento responsável por jogos como Heavy Rain e Beyond: Two Souls, está de volta com mais um título, Detroit: Become Human, que tal como os já referidos, têm o seu epilogo na imersiva e cativante narrativa que nos é apresentada. As comparações com os…
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Análise – God of War

O Deus da Guerra está de volta, mas para sermos mais realistas, verdadeiros e precisos, é mais justo afirmar que Kratos renasceu, mais maduro e experiente, mas obviamente sem descorar o seu passado e tudo o que o envolve. Depois de fazer justiça pelas suas próprias mãos, enfrentando e…
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Análise – Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today

  Chegou o Apocalipse, E com ele, um novo point-and-click.   Com um setup sombrio e pós-apocalíptico, o jogo Dead Synchronicity traz de volta um dos géneros old school mais amados dos videojogos, as aventuras gráficas point-and-click. Lançado em abril de 2015, contou com crowdfundind da Kickstarter e foi então…
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Análise – Bridge Constructor Portal

Bridge Constructor Portal, entre outros jogos do género, segue os passos de World of Goo, possivelmente o primeiro indie a puxar interesse para o género de jogos de construção de pontes, e introduz elementos conhecidos do universo Portal, como por exemplo…portais. O objectivo do jogo é fazer com os…
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Análise – Dragon Ball FighterZ

Um mês depois do jogo ter saído, finalmente lançamos a nossa análise. E um mês, porque os jogos de luta necessitam de tempo para mostrar aquilo que realmente valem, a não ser que apenas sejam uma nova reiteração dum título anterior. Mas depois de tanta conversa, tanto hype e…
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Análise – SHADOW OF THE COLOSSUS

Doze anos depois do seu lançamento original e seis anos após o lançamento da versão HD, eis que Shadow Of The Colossus é mais uma vez “remasterizado”. Mas ao contrário do que aconteceu em 2011, o jogo recebeu mais do que apenas um aumento de resolução e definição, ficando…
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Análise – Wolfenstein II: The New Colossus

The New Colossus é o segundo capítulo da nova trilogia Wolfenstein. Esquecendo toda a controvérsia que o título trouxe à baila, este novo jogo apresenta-nos um universo alternativo onde os Estados Unidos da América se renderam às forças Nazi. O jogo traz muita coisa nova, mas será coeso o…
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Análise – Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

Quase duas décadas desde que o último jogo da série Crash Bandicoot saiu, desenvolvido pela Naughty Dog, eis que temos direito a uma versão “remasterizada” em toda a sua glória. O jogo conta com visuais que lembram os jogos antigos, mas que ainda assim é possível distinguir as diferentes…
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Análise – Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds…

Depois de um fim de ano extremamente competitivo em termos de videojogos, eis que finalmente chega a nossa análise do DLC The Frozen Wilds, para o excelente jogo Horizon Zero Dawn.  Nove meses depois do lançamento original do jogo, eis que um novo DLC é lançado, expandindo o mapa,…
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Gran Turismo Sport

Análise – Gran Turismo Sport

Antes de começar o propósito deste artigo, gostava de salientar alguns aspetos que podem influenciar diretamente ou indiretamente esta análise. Nunca fui um grande admirador de jogos de carro, fossem eles mais arcade ou mais perto da simulação de condução, apesar de ter experimentado alguns deles. Em seguida, queria…
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Análise – Knack 2

Knack, o super-herói constituído por pequenas partículas (relíquias) e fiel companheiro de aventuras está de volta, 4 anos após a primeira aparição, sendo o protagonista do jogo que acompanhou o lançamento da PlayStation 4 no ano de 2013, mas apresenta-se mais revigorado e fortalecido do que nunca. A Sony…
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Análise – Uncharted: O Legado Perdido

Uncharted: O Legado Perdido foi inicialmente pensado pela Naughty Dog como uma expansão adicional ao Uncharted 4: O Final de um Ladrão, prolongando o que de bom esse título conseguiu proporcionar, mas a equipa de desenvolvimento alterou os planos e acabou por criar uma expansão “Standalone”, diferente do tradicional…
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Análise – Patapon Remastered

Patapon saiu originalmente em 2007, para PSP, e é um jogo maioritariamente de ritmo, onde controlamos a tribo Patapon através de secções rítmicas, perfazendo ataques, defesas, marchas e até “danças da chuva”. 10 anos depois, o título original recebe uma versão melhorada e mais adequada à irmã mais velha,…
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Análise – TEKKEN 7

Após 2 anos da versão arcade de TEKKEN 7 (FATED RETRIBUTION), 6 anos de TEKKEN TAG TOURNAMENT 2, e 8 anos desde a última entrada canónica na série (TEKKEN 6), eis que o mais recente título TEKKEN chegou finalmente às consolas e, pela primeira vez, ao PC. TEKKEN 7…
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