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Midnight Murder Club | Análise

Midnight Murder Club chegou à PlayStation 5 e PC em 2025, tendo sido produzido pelos Velan Studios em colaboração com os PlayStation Studios. A nossa review de facto chegou tarde, mas está aqui pronta para esclarecer as vossas dúvidas.
Para quem não conhece ainda este jogo, trata-se de um FPS multiplayer, que mistura temáticas de terror e comédia. Claramente um jogo que foi feito para ser jogado com amigos, devido a todos os elementos co-op presentes no mesmo.
O jogo conta com uma mecânica que é o seu principal ponto diferencial relativamente a outros jogos do género: a escuridão.

Grande parte das partidas acontecer numa mansão praticamente às escuras, onde a lanterna é muitas vezes a única forma de percebermos o que se passa à nossa volta. Isto cria um equilíbrio que podemos gerir de risco e recompensa: andar com a lanterna desligada torna-nos praticamente invisíveis, mas ao mesmo tempo deixa-nos quase cegos dentro do mapa. Já ligar a lanterna ajuda-nos a perceber o ambiente e localizar inimigos, mas também denuncia imediatamente a nossa posição. Esta simples decisão faz toda a diferença na jogabilidade e faz parte daquilo que é a gestão do nosso jogo.

Outro elemento que contribui bastante para a experiência é o chat de voz por proximidade. Na prática, apenas conseguimos ouvir jogadores que estejam relativamente perto da nossa personagem, mas a realidade é que quase ninguém utiliza o chat do jogo. Isto significa que conversas, risos ou até provocações podem acabar por denunciar a nossa posição. Ao jogar com amigos poderia ser uma forma de tornar tudo muito mais caótico e divertido, mas a realidade é que todos utilizam o Discord ou o chat por voz da PlayStation para conversar.

Ainda assim, uma questão acabou por surgir durante as nossas sessões de jogo: foi divertido jogarmos cerca de uma hora entre amigos, mas será que continuaríamos a jogar durante várias horas seguidas? A verdade é que a resposta acaba por ser um pouco mais complicada do que gostaria, porque provavelmente acaba por ser um não.

Em termos de modos de jogo, Midnight Murder Club tenta oferecer alguma variedade. Para quem prefere experiências mais clássicas, existem modos como Deathmatch e Team Deathmatch, onde o objetivo é simplesmente eliminar o maior número possível de adversários. No entanto, também existem modos um pouco mais criativos, como Roubo na Escuridão, onde o foco está em recolher e proteger itens espalhados pelo mapa, ou Caça-Cabeças, que introduz outros objetivos e estratégias diferentes ao longo do tempo durante as partidas.

Outro elemento curioso são as cartas especiais, muitas vezes chamadas de coringas ou “Joker”, que podem alterar regras da partida ou introduzir pequenas mudanças inesperadas na jogabilidade. Estas cartas ajudam a tornar cada ronda um pouco diferente da anterior e trazem alguma variabilidade à gameplay. Temos sempre uma seleção aleatória de cartas antes de cada partida, das quais podemos escolher uma por equipa (que é decidida através de votação).

Existe ainda o modo Além da Meia-Noite, que aposta numa vertente mais cooperativa, e põe os jogadores a jogar contra inimigos controlados pela IA. Apesar de ser uma boa tentativa de diversificar a experiência, acaba por parecer um pouco superficial quando comparado com os modos principais do jogo, mas é uma boa experiência para jogar a dois.

Infelizmente, um dos maiores problemas que encontramos durante a nossa experiência não está necessariamente relacionado com a jogabilidade em si, mas sim com a base de jogadores. Os servidores encontram-se frequentemente bastante vazios, o que torna difícil encontrar partidas através do matchmaking tradicional. Isto significa que, na prática, o jogo funciona muito melhor quando temos um grupo de amigos disponível para jogar. Sem isso, a experiência pode tornar-se bastante limitada.

No que diz respeito aos visuais, Midnight Murder Club não tenta competir com os shooters mais atuais do ponto de vista técnico. Em vez disso, aposta numa direção artística mais estilizada e atmosférica, que se inspira em ambientes de filmes noir e de terror.
Já a iluminação acaba por ser, sem dúvida, o elemento visual mais importante. A escuridão está em praticamente todo o mapa, e a forma como a luz das lanternas corta essa escuridão cria momentos visuais que fazem e formam o estilo do jogo. Muitas vezes vemos apenas silhuetas ou pequenos detalhes do ambiente, o que contribui para aumentar este clima de incerteza e de não sabermos onde podem estar os inimigos.

Noutro ponto que acaba por pesar um pouco na experiência é a falta de variedade visual. Como o jogo acontece essencialmente numa única mansão, o ambiente pode tornar-se repetitivo após várias partidas.

Resumindo, Midnight Murder Club apresenta uma ideia bastante interessante e consegue criar momentos genuinamente divertidos quando jogado com amigos. A mecânica de luz e escuridão funciona bem, enquanto o chat de proximidade cria situações imprevisíveis e os vários modos ajudam a dar alguma diversidade às partidas (se utilizado).

No entanto, a falta de conteúdo adicional, a pouca variedade de mapas e, sobretudo, a baixa atividade dos servidores acabam por limitar bastante a longevidade da experiência. Midnight Murder Club consegue proporcionar algumas sessões de jogo engraçadas entre amigos, mas fica a sensação de que poderia ter ido mais longe caso tivesse recebido mais suporte e uma comunidade mais ativa.

Midnight Murder Club chegou à PlayStation 5 e PC em 2025, tendo sido produzido pelos Velan Studios em colaboração com os PlayStation Studios. A nossa review de facto chegou tarde, mas está aqui pronta para esclarecer as vossas dúvidas. Para quem não conhece ainda este jogo, trata-se de um FPS…

Midnight Murder Club

Jogabilidade - 77%
Gráficos - 60%
Som/Banda Sonora - 63%
Longevidade - 61%

65%

Razoável

Midnight Murder Club apresenta uma ideia bastante interessante e consegue criar momentos genuinamente divertidos quando jogado com amigos. A mecânica de luz e escuridão funciona bem, enquanto o chat de proximidade cria situações imprevisíveis e os vários modos ajudam a dar alguma diversidade às partidas (se utilizado). No entanto, a falta de conteúdo adicional, a pouca variedade de mapas e, sobretudo, a baixa atividade dos servidores acabam por limitar bastante a longevidade da experiência. Midnight Murder Club consegue proporcionar algumas sessões de jogo engraçadas entre amigos, mas fica a sensação de que poderia ter ido mais longe caso tivesse recebido mais suporte e uma comunidade mais ativa.

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Nicole Concha

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