O que se mexe são os Salmonids, e vêm em vários tipos. Os Lesser Salmonids são inofensivos sozinhos e perigosos em horda. Os Boss Salmonids são resistentes, cada um com o seu ponto fraco, e largam um Mega Power Egg quando caem, combustível para o teu Exploration Bot. E depois há os Seasoned Salmonids, o topo da cadeia evolutiva, com uma regra tão idiota que é ótima: quanto mais salgado o bicho, mais difícil de abater.
Para os despachares, há arsenal de sobra. Mais de 100 variações de armas de tinta, algumas raras com poderes especiais, alimentadas por um tanque recarregável. E três chassis de tanque que definem o teu estilo: o Speed, ágil e esquivo, com gadgets como o Blast Boot e o Booyarang; o Power, feito para esmagar hordas com o Splatchet e o Spinwheel; e o Tactical, para quem prefere pensar antes de disparar, com torres automáticas e lasers acoplados ao tanque. A graça está em personalizá-los: juntas peças pelas ilhas e melhoras dano, cadência, duração, ou acrescentas efeitos como explosões de tinta e gás repelente.
O progresso não te abandona quando falhas. Sobes de nível ao derrotar Salmonids e ficas com o que apanhaste mesmo que a excursão acabe em derrota. Há três níveis de dificuldade, "Tourist" para passeio, "Raider" para o normal e "Survivalist" para quem gosta de sofrimento, alteráveis a qualquer momento na base. E, apesar de ser pensado para um, dá para juntar até quatro jogadores online ou em local, ou pedir uma mãozinha temporária a outro jogador a meio da caça.
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