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Splatoon Raiders chega à Nintendo Switch 2 a 23 de julho, e traz caça ao tesouro, hordas de Salmonids e mais de 100 armas

A Nintendo abriu o baú. No Splatoon Raiders Direct desta terça-feira, 30 de junho, a editora revelou o grosso do que nos espera em Splatoon Raiders, o novo exclusivo da Nintendo Switch 2 que sai a 23 de julho, e a proposta é diferente do que a série nos habituou.

Desta vez não vestes a pele de um Inkling qualquer em combate por território. És uma mecânica que trabalha com os Deep Cut, o trio musical de Splatoon 3, e o teu terreno são as ilhas Spirhalite, um arquipélago misterioso cheio de tesouros por reclamar. A estrutura é de ação e tiros virada para o jogo a solo: explorar, minerar cristais Spirhalite, escavar masmorras subterrâneas, e enfrentar tudo o que se mexe pelo caminho.

O que se mexe são os Salmonids, e vêm em vários tipos. Os Lesser Salmonids são inofensivos sozinhos e perigosos em horda. Os Boss Salmonids são resistentes, cada um com o seu ponto fraco, e largam um Mega Power Egg quando caem, combustível para o teu Exploration Bot. E depois há os Seasoned Salmonids, o topo da cadeia evolutiva, com uma regra tão idiota que é ótima: quanto mais salgado o bicho, mais difícil de abater.

Para os despachares, há arsenal de sobra. Mais de 100 variações de armas de tinta, algumas raras com poderes especiais, alimentadas por um tanque recarregável. E três chassis de tanque que definem o teu estilo: o Speed, ágil e esquivo, com gadgets como o Blast Boot e o Booyarang; o Power, feito para esmagar hordas com o Splatchet e o Spinwheel; e o Tactical, para quem prefere pensar antes de disparar, com torres automáticas e lasers acoplados ao tanque. A graça está em personalizá-los: juntas peças pelas ilhas e melhoras dano, cadência, duração, ou acrescentas efeitos como explosões de tinta e gás repelente.

O progresso não te abandona quando falhas. Sobes de nível ao derrotar Salmonids e ficas com o que apanhaste mesmo que a excursão acabe em derrota. Há três níveis de dificuldade, "Tourist" para passeio, "Raider" para o normal e "Survivalist" para quem gosta de sofrimento, alteráveis a qualquer momento na base. E, apesar de ser pensado para um, dá para juntar até quatro jogadores online ou em local, ou pedir uma mãozinha temporária a outro jogador a meio da caça.

Para quem quiser ir aquecendo, a banda desenhada diária "Deep Cut's Island Misadventures" está a sair na app Nintendo Today! e dá contexto ao que precede o jogo. Há um Splatfest inspirado no Raiders a decorrer em Splatoon 3 entre 11 e 13 de julho, e chegam também os Joy-Con 2 azul e amarelo-claro com o motivo dos Deep Cut no dia do lançamento.

Splatoon Raiders sai a 23 de julho, em exclusivo para a Nintendo Switch 2.

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