A Mysteria Studio UG lançou uma nova atualização para o playtest de Asterfel, um Action RPG em terceira pessoa inspirado nos RPGs do início dos anos 2000 e marcado por uma estética dark low fantasy.
O projeto procura recuperar uma abordagem mais clássica ao género, dando ao jogador liberdade para explorar a ilha de Asterfel ao seu próprio ritmo, escolher com quem se quer alinhar e definir a forma como a personagem evolui ao longo da aventura.
A nova atualização do playtest ficou disponível a 25 de agosto de 2026 na Steam, enquanto o jogo marcou também presença na Gamescom 2026, no espaço Home of Indies, no Hall 10.2.
Um mundo que não te diz para onde ir
Em Asterfel, o jogador assume o papel de um sobrevivente de um naufrágio que chega a uma ilha dividida por rivalidades políticas, perigos naturais e diferentes fações em conflito.
A proposta assenta numa exploração menos guiada, onde é possível aceitar missões, recolher recursos, fabricar equipamento e decidir de que forma a personagem se vai posicionar dentro daquele mundo.
Em vez de impor um percurso rígido, Asterfel procura dar liberdade para definir prioridades, relações e estilo de progressão.
Três fações disputam a ilha de Asterfel
A ilha encontra-se dividida entre três fações principais: Crown Wardens, Kindred e Scholars.
Os Crown Wardens representam a autoridade estabelecida, enquanto os Kindred assumem uma posição de rebelião. Já os Scholars estão associados ao lado mais mágico e misterioso deste mundo.
Os jogadores podem escolher apoiar uma destas fações ou trabalhar com várias ao longo da aventura, moldando o seu percurso de acordo com as decisões tomadas.
Combate com espadas, arcos e magia
O sistema de combate permite combinar diferentes abordagens, desde armas corpo a corpo e arcos até runas mágicas utilizadas para lançar feitiços.
A ideia passa por dar ao jogador liberdade para adaptar o seu estilo de jogo, misturando combate próximo, ataques à distância e magia, enquanto novas habilidades e melhorias vão sendo desbloqueadas.
À medida que a exploração avança, os inimigos tornam-se também mais perigosos, obrigando a uma evolução constante da personagem e do equipamento.
Exploração entre selvas, ruínas e paisagens áridas
O mundo de Asterfel inclui diferentes tipos de ambiente, desde regiões áridas e selvas densas até ruínas antigas.
A dificuldade aumenta à medida que o jogador se afasta das zonas mais seguras, incentivando a preparação antes de explorar áreas mais perigosas.
Esta progressão pretende reforçar a sensação de descoberta e risco, numa aventura onde o mundo não é apenas um cenário, mas também uma ameaça constante.
Uma homenagem aos Action RPG dos anos 2000
A Mysteria Studio descreve Asterfel como uma experiência inspirada nos Action RPG do início dos anos 2000, procurando recuperar a sensação de liberdade, descoberta e construção de personagem associada a muitos títulos dessa era.
A estética gótica, a exploração aberta, as fações e a ausência de uma direção excessivamente guiada fazem parte dessa tentativa de recuperar uma abordagem mais clássica ao género.
Asterfel pode ser acompanhado na Steam e no site oficial.
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