A editora independente Sidekick Publishing marcou presença na gamescom 2026 com um alinhamento de jogos jogáveis, novidades sobre projetos já conhecidos e duas novas adições ao seu portefólio.
O espaço conjunto da Sidekick x Knabe Mix, localizado no Hall 10.2, na área Home of Indies, recebeu visitantes ao longo do evento com demos de vários títulos da editora e contacto direto com algumas das equipas de desenvolvimento.
Wanderburg aproximou-se do lançamento com novidades na gamescom
Um dos principais destaques foi Wanderburg, desenvolvido pela Randerwerk.
Toda a equipa de desenvolvimento esteve presente no evento, acompanhando as demonstrações do jogo e partilhando novidades numa fase em que o projeto se aproxima do lançamento.
A gamescom serviu também como um dos momentos centrais da campanha de comunicação do título, com novas informações reveladas durante a semana do evento e o início da distribuição de review keys para imprensa e criadores de conteúdos.
Deadly Days: Roadtrip mostrou novo modo cooperativo local
A Pixelsplit Games levou também Deadly Days: Roadtrip à feira e apresentou pela primeira vez ao público o seu novo modo cooperativo local.
A nova funcionalidade foi um dos grandes destaques da presença do jogo na gamescom, antecedendo uma beta aberta destinada aos jogadores que já têm acesso ao título em Early Access.
A equipa de desenvolvimento esteve igualmente presente no espaço da Sidekick, permitindo um contacto mais direto com jogadores, imprensa e outros profissionais da indústria.
Dois novos jogos juntaram-se ao portefólio da Sidekick
A presença da editora em Colónia ficou ainda marcada pela revelação de dois novos títulos que passaram a integrar o portefólio da Sidekick Publishing.
Ambos foram anunciados imediatamente antes do arranque da gamescom e estiveram disponíveis em formato jogável durante o evento, permitindo aos visitantes experimentar pela primeira vez estas novas apostas da editora.
Com demos, novas funcionalidades e revelações de portefólio, a presença da Sidekick Publishing na gamescom 2026 reforçou a aposta da editora em projetos independentes e num contacto mais próximo entre developers e comunidade.
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