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The Devil’s Due leva o poker para o Inferno com batotas, demónios e muito risco

A nova demo do roguelite de poker permite explorar quatro dos sete níveis do Inferno e experimentar novas formas de quebrar as regras.

O Inferno ficou maior em The Devil’s Due. O estúdio norueguês Games People Play lançou uma grande atualização para a demo pública do seu roguelite de poker, acrescentando dois novos níveis, novos inimigos, batotas e relíquias que permitem aos jogadores levar ainda mais longe a arte de fazer batota.

A atualização adicionou os níveis Pride e Wrath aos já existentes Lust e Gluttony, permitindo explorar quatro dos sete níveis do Inferno que estarão presentes na experiência completa.

Em The Devil’s Due, o jogador começa por perder a própria alma numa partida de poker contra o Diabo. Para escapar do Inferno, terá então de enfrentar uma série de criaturas inspiradas nos sete pecados capitais, usando as cartas não só para construir mãos vencedoras, mas também para atacar, defender e, sobretudo, fazer batota.

No Inferno, vale tudo no poker

Cada confronto coloca o jogador frente a frente com um monstro num duelo de poker. A força da mão determina o dano causado, enquanto o valor total das cartas funciona como defesa.

A diferença está na possibilidade de manipular as regras. É possível esconder e trocar cartas durante os combates, aumentar os seus valores ou sabotar a mão do adversário. No entanto, estas batotas têm consequências: cada utilização aumenta o nível de suspeita do inimigo.

Se o jogador abusar demasiado destas habilidades, o adversário pode perceber o esquema e desencadear um contra-ataque devastador.

“O objetivo era fazer com que o poker parecesse poker”, explica o designer Jack Kristoffersen. “Não um puzzle abstrato de otimização. É sobre caos, bluff, desespero e perceber até onde podemos fazer batota sem sermos apanhados.”

Cada tentativa traz novas possibilidades

A estrutura roguelite significa que cada partida é diferente e que a morte obriga a começar novamente, mas não sem recompensas.

Ao longo das partidas, os jogadores podem desbloquear novas cartas de batota, relíquias e melhorias permanentes que permitem experimentar diferentes estratégias. Estas ferramentas tornam-se cada vez mais importantes à medida que se avança pelos diferentes níveis do Inferno.

Entre combates, existem ainda lojas onde é possível tentar enganar o sistema, santuários com melhorias e minijogos que escondem oportunidades para quem estiver disposto a quebrar as regras.

No início de cada nível, o Diabo apresenta um conjunto de cartas de tarot que determina os possíveis caminhos, incluindo combates contra monstros e bosses, lojas, santuários de cura e minijogos. Cabe ao jogador decidir como atravessar cada percurso e preparar-se para os desafios seguintes.

Sete níveis para escapar do Inferno

A versão final de The Devil’s Due pretende levar os jogadores através dos sete níveis do Inferno, cada um associado a um dos pecados capitais e povoado por diferentes criaturas e desafios.

A atualização da demo expandiu significativamente a experiência disponível, permitindo testar quatro desses níveis e conhecer melhor o sistema de combate, as mecânicas de batota e a progressão roguelite.

Com uma apresentação inspirada no humor de Monty Python, animações peculiares e uma interface tátil, The Devil’s Due procura transformar uma partida de poker numa batalha caótica pela sobrevivência.

O jogo está em desenvolvimento para PC e a versão completa tem lançamento previsto para o Steam ainda em 2026.

Nicole Concha

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