A Broken Mirror Games, selo de co-desenvolvimento da Bloober Team, revelou ONYX: The Dark Grip, uma nova aventura sombria criada de raiz para Nintendo Switch 2 e com lançamento previsto para 2027.
Apresentado durante a mais recente Nintendo Direct, o jogo foi desenhado especificamente em torno da experiência portátil da consola e aposta em mecânicas que utilizam diretamente o ecrã tátil, os sensores de movimento e até o microfone.
O jogador controla o Vessel e o God
A história decorre numa cidade isolada e presa num inverno interminável.
Os jogadores assumem dois papéis diretamente ligados entre si: The Vessel, um homem comum que tenta sobreviver num ambiente hostil, e The God, uma entidade misteriosa que o possui.
Na pele de The Vessel, será necessário explorar o mundo congelado, gerir recursos escassos, combater ameaças e sobreviver aos perigos escondidos na cidade e debaixo da neve.
Quando a força humana deixa de ser suficiente, entra em ação The God.
Esta segunda perspetiva permite interferir diretamente na realidade, proteger o hospedeiro e alterar acontecimentos que estariam fora do alcance de uma pessoa normal.
A Nintendo Switch 2 faz parte das próprias mecânicas
Uma das maiores particularidades de ONYX: The Dark Grip está na forma como utiliza o hardware da consola.
A Broken Mirror Games descreve a Nintendo Switch 2 não apenas como um ecrã e comando, mas como uma espécie de janela física para o mundo do jogo.
Entre as interações já reveladas, os jogadores poderão:
- tocar no ecrã para manipular objetos;
- inclinar a consola para libertar os poderes de The God e atacar inimigos;
- soprar para o microfone para aquecer The Vessel antes que o frio o vença.
Segundo o estúdio, estas mecânicas não serão simples minijogos ou funcionalidades opcionais, mas sim elementos centrais da sobrevivência e da relação entre jogador, entidade e hospedeiro.
Uma experiência pensada de raiz para modo portátil
ONYX: The Dark Grip foi desenvolvido especificamente em torno do modo handheld.
A equipa pretende explorar ainda mais formas inesperadas de interação com o hardware da Nintendo Switch 2 ao longo do jogo completo.
A ideia passa por reduzir a distância entre o jogador e o mundo virtual, tornando a própria ação física de segurar a consola parte da experiência.
Piotr Babieno, CEO da Bloober Team, explicou que o conceito nasceu da ideia de transformar a consola no equivalente literal ao mundo de outra pessoa nas mãos do jogador.
Terror, exploração, combate e sobrevivência
A estrutura do jogo combina narrativa sombria, exploração atmosférica, combate e elementos de sobrevivência.
A cidade congelada serve como cenário principal para uma experiência que procura misturar tensão psicológica com interação física direta através da consola.
A banda sonora original será composta pelo multi-instrumentista polaco Jan Borysewicz e interpretada pela Prague Philharmonic Orchestra.
Exclusivo Nintendo Switch 2 em 2027
ONYX: The Dark Grip será lançado exclusivamente para Nintendo Switch 2 em 2027.
Ainda não foi revelada uma data de lançamento mais específica.
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