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Análises

Análise – Call of Duty Black Ops IIII

O dia 12 de outubro do presente ano marcou o lançamento de mais um jogo da série Call of Duty, intitulado Black Ops IIII. O jogo foi desenvolvido pela Treyarch e publicado pela Activision para as plataformas Playstation 4, Xbox One e PC. A exclusão do modo de campanha e…
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Análise – My Memory of Us

A Segunda Guerra Mundial tem sido ao longo de todos estes anos, um tema bastante amiúde, quer em filmes, livros, documentários e também no universo dos jogos. Talvez pela particularidade de ter polos antagónicos, de levar à vitória ou derrota com imprevisibilidade, de possuir heróis e vilões, seja um…
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Análise – Shadow of the Tomb Raider

Lara Croft, uma das personagens femininas mais idolatradas e veneradas no mundo dos videojogos está de volta, supostamente para finalizar uma trilogia iniciada há cerca de cinco anos atrás, mas o seu legado muito provavelmente não ficará por aqui. Aliás a jornada de Lara Croft, que angariou uma enorme…
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Análise – Marvel’s Spider-Man

Nota do autor: Este jogo foi analisado numa PlayStation 4 original. A Insomniac Games não é uma companheira estranha para a Sony, sendo que já colaboraram anteriormente várias vezes, como por exemplo a série Ratchet & Clank e a série Resistance, de forma tão bem sucedida que agora a…
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Análise – Destiny 2: Forsaken

Antes de começar propriamente a minha análise/opinião sobre Destiny 2: Forsaken, a mais recente expansão da Bungie, convém revelar que não fui um jogador assíduo e exaustivo do primeiro título, ainda menos de Destiny 2 versão base, por isso as minhas impressões vão cingir-se apenas a esta expansão. Para…
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Fall of Light Darkest Edition

Análise – Fall of Light: Darkest Edition

Fall of Light: Darkest Edition é descrito pelo estúdio que o desenvolveu, a RuneHeads, como um RPG de ação baseado numa história de um mundo consumido pela escuridão. O jogador assume o papel de Nyx, um velho guerreiro que embarcou numa jornada perigosa com sua filha, Aether, uma “criança…
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RETROANÁLISE – Gabriel Knight 2: The Beast Within…

The Beast Within foi considerado o jogo do ano!   Em 1995 foi lançado pela Sierra um dos mais bem-sucedidos point-and-click da década. Gabriel Knight 2: The Beast Within é o sucessor de Gabriel Knight: Sins of the Fathers (1993) e ao contrário deste, o jogo é totalmente em FMV…
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Análise – Inspector Zé e Robot Palhaço em:…

Cinco anos depois do primeiro título, o inspector Zé Justino e o Robot Palhaço voltam a ter um mistério para resolver, mas desta vez o cenário é o mítico intercidades, um dos locais mais mais misteriosos e cheio de experiências bizarras que o povo português conhece. Mas será que…
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Detroit Become Human

Análise – Detroit: Become Human

A Quantic Dream, estúdio de desenvolvimento responsável por jogos como Heavy Rain e Beyond: Two Souls, está de volta com mais um título, Detroit: Become Human, que tal como os já referidos, têm o seu epilogo na imersiva e cativante narrativa que nos é apresentada. As comparações com os…
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Análise – God of War

O Deus da Guerra está de volta, mas para sermos mais realistas, verdadeiros e precisos, é mais justo afirmar que Kratos renasceu, mais maduro e experiente, mas obviamente sem descorar o seu passado e tudo o que o envolve. Depois de fazer justiça pelas suas próprias mãos, enfrentando e…
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Análise – Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today

  Chegou o Apocalipse, E com ele, um novo point-and-click.   Com um setup sombrio e pós-apocalíptico, o jogo Dead Synchronicity traz de volta um dos géneros old school mais amados dos videojogos, as aventuras gráficas point-and-click. Lançado em abril de 2015, contou com crowdfundind da Kickstarter e foi então…
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Análise – Kirby Star Allies

O novo jogo de Kirby dá grande destaque à força da amizade, sendo que podemos ter até quatro amigos, nesta nova aventura. Mas uma força maligna promete dar uma grande dor de cabeça ao Kirby e companhia. Kirby Star Allies é o mais recente título da saga do pequeno…
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RETROANÁLISE – DRAGON BALL Z TENKAICHI TAG TEAM

Lançado a 22 de outubro de 2010 na Europa, Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team foi o último jogo da saga pertencente à consola PSP. O título foi introduzido novamente como um fighter ao estilo dos Budokai Tenkaichi presentes na Playstation 2 preservando a mesma mecânica de jogo. A…
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Análise – Bridge Constructor Portal

Bridge Constructor Portal, entre outros jogos do género, segue os passos de World of Goo, possivelmente o primeiro indie a puxar interesse para o género de jogos de construção de pontes, e introduz elementos conhecidos do universo Portal, como por exemplo…portais. O objectivo do jogo é fazer com os…
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Análise – Dragon Ball FighterZ

Um mês depois do jogo ter saído, finalmente lançamos a nossa análise. E um mês, porque os jogos de luta necessitam de tempo para mostrar aquilo que realmente valem, a não ser que apenas sejam uma nova reiteração dum título anterior. Mas depois de tanta conversa, tanto hype e…
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Análise – FURI

FURI é a combinação dos estilos hack ‘n slash, bullet hell e twin stick shooter. É visualmente interessante e dois anos depois do seu lançamento inicial, eis que o jogo chega à Nintendo Switch. Esta versão tem todos os DLC’s lançados anteriormente, e o facto de ser portátil, poderá…
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