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XBOX ONE

Análise – Haven

Dos produtores de Furi, chega-nos uma nova aventura, Haven. Ao contrário do primeiro título frenético, o estúdio The Game Bakers decidiu acalmar as coisas e criar um jogo RPG com uma grande ênfase na história das nossas duas personagens principais, Yu e Kay, e como o seu passado os…
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Análise – Ghostrunner

Ghostrunner é a nova obra de Slipgate Ironworks, estúdio que esteve envolvido em jogos como Rise of the Triad, Bombshell e, mais recentemente, WRATH: Aeon of Ruin. Sendo uma nova PI do estúdio, terá estaleca para se tornar num novo pequeno grande título? A equação que define Ghostrunner seria…
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Análise – Farming Simulator 19: Premium Edition

Farming Simulator 19: Premium Edition contém o jogo base e cerca de 9 DLC’s, tudo no mesmo pacote, de forma a dar ao jogador a melhor experiência possível da vida de agricultor. Os trailers bem que tentam fazer parecer um jogo bastante emocionante e agradável. Tal como o nome…
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Análise – Tony Hawk’s Pro Skater 1+2

13 anos após Tony Hawk’s Proving Ground e 5 anos após Tony Hawk’s Pro Skater 5, eis que a Activision dá novamente vida à série com um remake. Novamente. Mas depois dos desastres que foram o Tony Hawk’s Pro Skater HD e Tony Hawk’s Pro Skater 5 como tentativas…
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Análise – Marvel’s Avengers

O tão esperado jogo da equipa de super-heróis da Marvel está finalmente disponível, e traz tudo aquilo que um bom jogo de ação baseado em looting nos pode trazer. A Square Enix trouxe-nos uma história original, que começa no Dia A, o dia dos Avengers, onde decorre uma celebração…
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Análise – Minecraft Dungeons Hero Edition

10 anos depois do lançamento de Minecraft, Minecraft Dungeons (que já vendeu mais de 200 milhões de cópias e até ganhou uma adaptação na Netflix) chega para dar um novo ar à série. Minecraft Dungeons é um Dungeon Crawler baseado no universo de blocos que já todos conhecemos e ao…
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Análise – PES 2021 Season Update

O PES 2021 Season Update chegou no passado dia 15 de setembro para PC, Playstation 4 e Xbox One. Como já muitos sabem, a edição deste ano do simulador da Konami trata-se de uma atualização à versão anterior, ou seja, é um “season update” com mais ou menos a…
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Análise – Tekken 7: Season Pass 3

O mais recente conteúdo da Season Pass de TEKKEN 7 foi lançada há alguns meses e tivemos tempo para experimentar todas as novidades, além das novas personagens. A razão pela qual esta Season Pass está a ser analisada, é porque existe muita coisa nova que muda várias partes da…
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Análise – Two Point Hospital

Two Point Hospital é um jogo de simulação de negócios, neste caso em específico um hospital, sendo que as doenças mais comuns seriam as mais bizarras num hospital normal, mas não é por isso que deva ser deixado de lado. Esta é a sequela espiritual de Theme Hospital, um…
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Análise – One-Punch Man: A Hero Nobody Knows

A primeira adaptação de One Punch Man nos videojogos era algo muito esperado, pelo menos para mim para ser sincero. Para quem não conhece, muito resumidamente, o conceito por detrás da manga/anime é que um rapaz treinou tanto mas tanto que perdeu todo o cabelo que tinha e tornou-se…
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Análise – Samurai Shodown (2019)

Do nada, a SNK anunciou recentemente um novo título Samurai Shodown, ou Samurai Spirits no território asiático, que pretende reiniciar a série. Ultimamente, apenas alguns títulos de jogos de luta têm rendido adequadamente, e apesar de Samurai Shodown ser um título conhecido por parte de alguns veteranos da NEO…
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Análise – Mortal Kombat 11

A franquia Mortal Kombat está de volta e trás consigo uma nova vilã com o nome de Kronika. Esta guardiã do tempo tem um objectivo muito claro: apagar Raiden de toda a história numa tentativa de restaurar o equilíbrio entre o bem e o mal, que foi abalado pelo…
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Análise – Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro não é um Tenchu, nem um Dark Souls/Bloodbourne, ainda que tenha elementos de cada um. Mas será que a mistura resulta num jogo competente e decente? Sendo da FromSoftware, a resposta é provavelmente sim, mas é mais complicado do que isso. Apesar de não ser fã de Dark…
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Análise – Devil May Cry 5

Desde de 2008 que a série Devil May Cry tem tido alguns problemas, desde de vendas ao facto da série ter tido uma nova identidade que (quase) ninguém se identificou, entrando na nova geração com uma edição especial de DMC4, com muito conteúdo extra, mas que continuava a ter…
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Análise – Onimusha: Warlords (2019)

Onimusha: Warlords saiu originalmente para PlayStation 2 em 2001, como uma série spin-off a Resident Evil. Tanto o é que é possível ver vários elementos (tanto de game design como jogabilidade) bastante familiares aos jogadores mais atentos. Mas ao contrário de Resident Evil, a série tem-se mantido adormecida desde…
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Análise – Soul Calibur VI

A série pretende renascer com este capítulo, onde o futuro da mesma depende muito do seu sucesso. Como a série nos tem habituado, temos várias personagens convidadas, todas muito interessantes, mas depois de 6 anos, será o suficiente para dar uma nova vida à série? Com a chegada ao…
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