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Análise – Slipstream

Têm saudades dos dias de Outrun, mas gostavam de ter a possibilidade de ter novos mapas, a possibilidade de reverter aquele deslize que correu mal, e isto tudo a uma velocidade estonteante? Então Slipstream pode ser a resposta às vossas preces. Slipstream evoca as sensações dos jogos dos anos…
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Análise – Ghostwire: Tokyo (PS5)

O tão aguardado título da Tango Gameworks chegou à PlayStation 5 e PC. As espectativas para este jogo estavam bem altas, e em grande parte o jogo conseguiu corresponder. Mas será que Ghostwire: Tokyo é tudo aquilo que prometia ser? Desaparecimento mistério A história de Ghostwire: Tokyo decorre em…
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Análise – Lego Star Wars The Skywalker Saga

Há muito tempo, numa galáxia muito, muito distante, os jogos Lego seguiam uma fórmula que era reutilizada e adaptada ao longo dos seus vários títulos. Um dia, Lego Star Wars The Skywalker Saga chega até nós e muda por completo o paradigma dos jogos Lego para todo o sempre.…
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Análise – OlliOlli World

OlliOlli foi um jogo que apanhou muita gente de surpresa, eu incluído. Um conceito muito simples de jogo sobre skates, que tanto funciona para pessoas relaxadas como mais competitivas. Tem uma fasquia baixa de entrada, mas uma fasquia muito alta de dominar completamente, que é basicamente sempre foi o…
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Análise – Gran Turismo 7

Gran Turismo 7 é um dos títulos mais esperados pelos fãs de carros desde há muito tempo. Ainda que Gran Turismo Sport tenha dado um gosto do que é uma competição “real” entre jogadores, seguindo regras já bem estabelecidas pelos profissionais, uma grande parte da comunidade ficou de fora.…
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Análise – Windjammers 2

Winjammers 2 é, portanto, a sequela de Windjammers. Se esta introdução não vos diz nada, então é porque provavelmente não conhecem o jogo original. E se não conhecem o jogo original, estão a perder porque é um excelente jogo, principalmente acompanhado de amigos, umas bebidas frescas, uns aperitivos e…
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Análise – Horizon Forbidden West

Apesar de Horizon Forbidden West ser lançado cinco anos depois de Horizon Zero Dawn, a história decorre apenas alguns meses depois. O perigo agora vai ser muito maior e vai ser preciso o máximo de ajuda que conseguirmos, principalmente pelos obstáculos que Aloy terá de enfrentar neste novo mundo…
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Análise – Uncharted Legacy of Thieves Collection (PS5)

As aventuras de Nathan Drake, Chloe Fraser e Nadine Ross chegam agora à PlayStation 5 e PC com Uncharted Legacy of Thieves Collection, que inclui versões remasterizadas de Uncharted 4 e Uncharted O Legado Perdido. Começa de fresco Para muitos este será o primeiro contacto com o universo de…
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Análise – Yuki (PSVR)

Yuki funde os géneros roguelike e bullet hell num o formato arcade, levando esta fusão até aos dispositivos de realidade virtual. O jogo decorre todo num universo criado pela imaginação de uma criança, que é uma grande fã da personagem de anime Yuki, uma ranger espacial. A criança adora…
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Análise – Death’s Door

O indie que fez o furor ao chegar às consolas Xbox e PC este verão, chegou agora à PlayStation 4, PlayStation 5 e Nintendo Switch. Death’s Door é um jogo de ação e aventura, muito semelhante a títulos clássicos da franquia The Legend of Zelda, principalmente naquilo que diz…
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Análise – Tandem: A Tale of Shadows

Tandem: A Tale of Shadows, desenvolvido pela Monochrome Paris e publicado pela Hatinh Interactive, é mais uma mistura de puzzle com plataformas, sendo que pega numa perspectiva interessante da dupla protagonizante e dá-lhe uma reviravolta, sendo que controlamos duas personagens, em condições muito específicas. Mas será o suficiente para…
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Análise – Back 4 Blood

A primeira coisa que senti quando experimentei o Back 4 Blood, foi que estava a fazer uma viagem no tempo até aos tempos de escola, em que jogava horas e horas de Left 4 Dead 2 com os meus amigos. Back 4 Blood trouxe de volta precisamente essa essência…
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Análise – Kena: Bridge of Spirits

Sempre gostaram do visual dos filmes animados por computador mas ficavam decepcionados com os gráficos dos jogos relativos aos filmes? Então Kena: Bridge of Spirits vem para quebrar essa maldição que existe desde os anos 90 e mostra como os jogos podem recriar filmes de animação e não ser…
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UnMetal – Análise

Enquanto fã dedicada de Metal Gear e jogos de stealth, estou sempre numa busca interminável por títulos que me tragam experiências únicas dentro deste género. UnMetal não só consegue ser um incrível título de stealth, como consegue trazer de volta todo o ambiente dos Metal Gear originais de MSX,…
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Death Stranding Director’s Cut – Análise

Quase 2 anos depois do seu lançamento original para PlayStation 4, Death Stranding regressa agora numa versão melhorada e optimizada para a PlayStation 5, recheada de novo conteúdo que nos garante cerca de 15 ou mais horas de diversão extra. Hideo Kojima não foi muito fã de terem aplicado…
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Análise – Ghost of Tsushima: Director’s Cut

Nota do autor: Esta análise foi escrita de forma a complementar a análise feita a Ghost Of Tsushima. Tal como acontece no mundo cinematográfico, vamos ter uma nova versão que complementa a experiência Ghost Of Tsushima, com uma nova edição, dum dos jogos que mais me marcou na geração…
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