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Análise – Need For Speed: Unbound

Need For Speed: Unbound é a mais recente tentativa por parte da Electronic Arts, Criterion Games e Codemasters Chesire de tentar reavivar a saga Need For Speed. Need For Speed: Unbound é uma mistura de várias coisas, mas será homogéneo o suficiente para ser um título interessante? A primeira…
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Análise – Dakar Desert Rally (PS5)

Dakar Desert Rally é produto nacional, vindo diretamente da Saber Porto para as nossas consolas e computadores. O estúdio, localizado na cidade de Vila Nova de Gaia, trabalha agora também num DLC para este título, bem como títulos não anunciados e ainda o tão aguardado Star Wars Knights of…
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Análise – WRC Generations (PS5)

A franquia WRC está de regresso com WRC Generations, mais um título que nos é trazido pelas mãos da Nacon, um ano após a chegada do seu antecessor WRC 10. Este poderá mesmo ser o último jogo WRC desenvolvido pela equipa do estúdio francês KT Racing, visto que a…
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Análise – Gotham Knights (PC)

O Batman morreu… E Jim Gordon também… Os quatro pupilos de Batman tomam agora conta de Gotham City, e são os novos vigilantes que prometem proteger a cidade de todo o mal. Gotham Knights é um RPG de ação/aventura, um spin-off dos jogos Batman da Warner Bros Games Montreal…
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Análise – Session: Skate Sim (PS5)

Não é um exagero quando digo que o Session Skate Sim é o jogo de Skate mais realista de sempre. Inicialmente lançado em early access para o PC em 2019, o jogo da Creā-ture Studios chega agora na sua versão completa em 2022, não só ao PC, como também às…
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Análise – The Last Of Us Parte I

The Last Of Us foi dos poucos jogos que me conseguiu agarrar de imediato com a sua narrativa e me prendeu ao título pela sua abordagem ao género stealth. Quando soube da nova remasterização para a PlayStation 5, deu-me vontade de jogar novamente o título. E com esta desculpa,…
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Análise – MADiSON

Em 2014, Hideo Kojima revolucionou o mundo dos jogos de terror com o seu Playable Teaser de Silent Hills, também conhecido como P.T., projeto que acabou por ser cancelado pela Konami. Apesar de cancelado, o jogo causou um grande impacto em toda a indústria, onde começamos a ver as…
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Análise – Stray

Stray, mais conhecido como “o jogo do gato”, é o primeiro título desenvolvido pelo estúdio BlueTwelve, e publicado pela Annapurna Interactive. Neste jogo, exploramos uma distopia através da visão de um gato de rua. Pelo caminho, vamos encontrando vários “seres” que nos ajudam a perceber o que aqui aconteceu.…
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Análise – Slipstream

Têm saudades dos dias de Outrun, mas gostavam de ter a possibilidade de ter novos mapas, a possibilidade de reverter aquele deslize que correu mal, e isto tudo a uma velocidade estonteante? Então Slipstream pode ser a resposta às vossas preces. Slipstream evoca as sensações dos jogos dos anos…
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Análise – Ghostwire: Tokyo (PS5)

O tão aguardado título da Tango Gameworks chegou à PlayStation 5 e PC. As espectativas para este jogo estavam bem altas, e em grande parte o jogo conseguiu corresponder. Mas será que Ghostwire: Tokyo é tudo aquilo que prometia ser? Desaparecimento mistério A história de Ghostwire: Tokyo decorre em…
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Análise – Lego Star Wars The Skywalker Saga

Há muito tempo, numa galáxia muito, muito distante, os jogos Lego seguiam uma fórmula que era reutilizada e adaptada ao longo dos seus vários títulos. Um dia, Lego Star Wars The Skywalker Saga chega até nós e muda por completo o paradigma dos jogos Lego para todo o sempre.…
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Análise – OlliOlli World

OlliOlli foi um jogo que apanhou muita gente de surpresa, eu incluído. Um conceito muito simples de jogo sobre skates, que tanto funciona para pessoas relaxadas como mais competitivas. Tem uma fasquia baixa de entrada, mas uma fasquia muito alta de dominar completamente, que é basicamente sempre foi o…
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Análise – Gran Turismo 7

Gran Turismo 7 é um dos títulos mais esperados pelos fãs de carros desde há muito tempo. Ainda que Gran Turismo Sport tenha dado um gosto do que é uma competição “real” entre jogadores, seguindo regras já bem estabelecidas pelos profissionais, uma grande parte da comunidade ficou de fora.…
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Análise – Windjammers 2

Winjammers 2 é, portanto, a sequela de Windjammers. Se esta introdução não vos diz nada, então é porque provavelmente não conhecem o jogo original. E se não conhecem o jogo original, estão a perder porque é um excelente jogo, principalmente acompanhado de amigos, umas bebidas frescas, uns aperitivos e…
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Análise – Horizon Forbidden West

Apesar de Horizon Forbidden West ser lançado cinco anos depois de Horizon Zero Dawn, a história decorre apenas alguns meses depois. O perigo agora vai ser muito maior e vai ser preciso o máximo de ajuda que conseguirmos, principalmente pelos obstáculos que Aloy terá de enfrentar neste novo mundo…
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Análise – Uncharted Legacy of Thieves Collection (PS5)

As aventuras de Nathan Drake, Chloe Fraser e Nadine Ross chegam agora à PlayStation 5 e PC com Uncharted Legacy of Thieves Collection, que inclui versões remasterizadas de Uncharted 4 e Uncharted O Legado Perdido. Começa de fresco Para muitos este será o primeiro contacto com o universo de…
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Análise – Yuki (PSVR)

Yuki funde os géneros roguelike e bullet hell num o formato arcade, levando esta fusão até aos dispositivos de realidade virtual. O jogo decorre todo num universo criado pela imaginação de uma criança, que é uma grande fã da personagem de anime Yuki, uma ranger espacial. A criança adora…
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Análise – Death’s Door

O indie que fez o furor ao chegar às consolas Xbox e PC este verão, chegou agora à PlayStation 4, PlayStation 5 e Nintendo Switch. Death’s Door é um jogo de ação e aventura, muito semelhante a títulos clássicos da franquia The Legend of Zelda, principalmente naquilo que diz…
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Análise – Tandem: A Tale of Shadows

Tandem: A Tale of Shadows, desenvolvido pela Monochrome Paris e publicado pela Hatinh Interactive, é mais uma mistura de puzzle com plataformas, sendo que pega numa perspectiva interessante da dupla protagonizante e dá-lhe uma reviravolta, sendo que controlamos duas personagens, em condições muito específicas. Mas será o suficiente para…
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Análise – Back 4 Blood

A primeira coisa que senti quando experimentei o Back 4 Blood, foi que estava a fazer uma viagem no tempo até aos tempos de escola, em que jogava horas e horas de Left 4 Dead 2 com os meus amigos. Back 4 Blood trouxe de volta precisamente essa essência…
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