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Editorial

ANTEVISÃO – Exophobia

Os First Person Shooters clássicos nunca perdem a sua essência e sabe sempre bem revisitá-los, mas e se fosse feito um novo jogo com o mesmo ambiente e que nos trás a mesma sensação que os grandes clássicos do género? Exophobia é isso mesmo, um jogo nacional do estúdio…
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Harry Potter e as Adaptações Insatisfatórias

Tal como quase toda a gente na minha geração, cresci com o Harry Potter. Era a minha coleção de livros favorita em criança, tendo tido um impacto colossal na minha vida como leitora e, mais tarde, como escritora. Dos livros para todo o tipo de ecrãs, Hogwarts abriu as…
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ANTEVISÃO – Pecaminosa

Previsto para chegar à Steam a Maio de 2021, o Pecaminosa, jogo vencedor do prémio de “Jogo Nacional Mais Aguardado” nos MoshBit Awards, teve uma demo disponível para todos durante o Steam Game Festival. O charme do seu estilo pixel art, inserido numa cidade com ambiente de casino e…
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7 Jogos para jogares durante o Halloween

Halloween significa doces e partidas, mas como este ano é, infelizmente, um ano em que grande parte da diversão terá de ser mais comedida, a Moshbit deixa-te uma lista de jogos de terror para jogar este Halloween. Amnesia Collection Esta coleção da Frictional Games é composta por três títulos…
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Shinji Mikami e o nascimento do género ‘survival…

O género survival horror é um dos maiores géneros dos videojogos hoje em dia, com Resident Evil como cabeça de cartaz e principal candidato a pai do género. Mas se o género é tão conhecido hoje dia e com tantos títulos no seu catálogo, deve-se à visão de Shinji…
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Novo documentário sobre Street Fighter III: 3rd Strike…

Street Fighter III: 3rd Strike continua a ser um tremendo jogo até hoje, mesmo com a sua “má” fama do sistema de parries. Mesmo assim, existem centenas de jogadores que ainda participam nos torneios feitos exclusivamente para o jogo, seja nos EUA ou no Japão, e este documentário mostra…
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Antevisão – Guilty Gear -Strive- Closed Beta

Durante os dias 17, 18 e 19 de Abril, decorreu a primeira fase da beta fechada de Guilty Gear -Strive-, e pudemos testar, tendo em conta os vários horários disponíveis para a experimentar. Não temos um tutorial no jogo, ainda, mas temos uma lista com os vários tipos de…
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Quarentenando pelo mundo: Nova Iorque

Já todos sabemos que a Quarentena está a ter impacto em todas as pessoas, principalmente naqueles que estão a trabalhar diariamente para todos conseguirmos manter uma “normalidade” nestes tempos de angústia. Como tal, os videojogos são um excelente escape, onde podemos descobrir mundos fantásticos e culturas tão diferentes e…
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13 dicas importantes para dominar Death Stranding

ATENÇÃO: O seguinte artigo poderá conter spoilers. A sua leitura poderá revelar detalhes que poderão encontrar ao longo do jogo.   A MoshBit já anda a jogar Death Stranding há umas semanas, e como tal, decidimos escrever um artigo que vos irá ajudar, caso estejam meio perdidos ou precisam…
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A segunda oportunidade de HITMAN e como foi…

Depois de HITMAN: Absolution, a IO-Interactive ficou com um dilema grande: “alienamos a comunidade e arriscamos a ter ainda menos lucro do que o jogo anterior, ou tentamos usar o que realmente resultou no jogo anterior e revitalizar a fórmula definitiva da série?”. Neste documentário da Noclip, podemos ver…
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Antevisão – Mortal Kombat 11

Durante 4 dias, decorreu a beta fechada de Mortal Kombat 11. Neste período foi possível experimentar os novos sistemas de jogabilidade e modos disponíveis na beta. Não houve qualquer tipo de introdução nem tutorial nesta versão da beta, pelo que quem nunca jogou Mortal Kombat, poderá ter ficado um…
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Antevisão – Dragon Ball FighterZ

Durante o dia de ontem, decorreu a primeira fase da beta aberta de Dragon Ball FighterZ, onde pudemos experimentar um pequeno trecho do jogo. Desta vez, com uma introdução realmente decente, soube muito bem saber o que fazer ao combater. Depois da beta fechada, esta foi uma boa experiência…
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Um olhar sobre os videojogos de Ghost In…

Recentemente, RAYCEVICK decidiu avaliar os jogos, ou inspirados por, Ghost In The Shell desde a versão mais arcade da primeira versão na PlayStation original, até ao mais recente jogo lançado para PC, Ghost in the Shell: Stand Alone Complex – First Assault Online. O autor tenta ver o que…
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E3: o Bom, o Mau e o Meh

Uma semana depois da E3, decidimos deixar as conferências assentarem bem na memória e rever todos os nossos apontamentos para decidir o que correu bem, o que correu mal, e o que correu sem dar nas vistas. Comecemos pelas conferências. A primeira grande conferência foi a da EA. Como…
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Antevisão – ARMS (Global Testpunch)

Durante dois fins-de-semana, pudemos testar ARMS: Global Testpunch a horas intercaladas, sempre com muita gente. Mas, qual a sensação depois de várias luvas na cara, bolas de vólei, cestos realizados com os próprios jogadores, tiro ao alvo, lutas de equipas e combates contra bosses? Primeiramente, ARMS poderá ser jogado…
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Metal Gear Solid e a aprendizagem lúdica

A minha sala, há dezanove anos atrás…tive a informação nada confidencial de que existia um jogo que iria mudar o mundo dos videojogos. Um passatempo sobre Metal Gear Solid é transmitido na televisão, e esta é a primeira vez que vejo a sua jogabilidade…fiquei completamente rendido e entusiasmado. Meses…
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