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PlayStation 5

Análise – Gotham Knights (PC)

O Batman morreu… E Jim Gordon também… Os quatro pupilos de Batman tomam agora conta de Gotham City, e são os novos vigilantes que prometem proteger a cidade de todo o mal. Gotham Knights é um RPG de ação/aventura, um spin-off dos jogos Batman da Warner Bros Games Montreal…
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Análise – Session: Skate Sim (PS5)

Não é um exagero quando digo que o Session Skate Sim é o jogo de Skate mais realista de sempre. Inicialmente lançado em early access para o PC em 2019, o jogo da Creā-ture Studios chega agora na sua versão completa em 2022, não só ao PC, como também às…
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Análise – The Last Of Us Parte I

The Last Of Us foi dos poucos jogos que me conseguiu agarrar de imediato com a sua narrativa e me prendeu ao título pela sua abordagem ao género stealth. Quando soube da nova remasterização para a PlayStation 5, deu-me vontade de jogar novamente o título. E com esta desculpa,…
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Análise – MADiSON

Em 2014, Hideo Kojima revolucionou o mundo dos jogos de terror com o seu Playable Teaser de Silent Hills, também conhecido como P.T., projeto que acabou por ser cancelado pela Konami. Apesar de cancelado, o jogo causou um grande impacto em toda a indústria, onde começamos a ver as…
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Análise – Stray

Stray, mais conhecido como “o jogo do gato”, é o primeiro título desenvolvido pelo estúdio BlueTwelve, e publicado pela Annapurna Interactive. Neste jogo, exploramos uma distopia através da visão de um gato de rua. Pelo caminho, vamos encontrando vários “seres” que nos ajudam a perceber o que aqui aconteceu.…
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Análise – Slipstream

Têm saudades dos dias de Outrun, mas gostavam de ter a possibilidade de ter novos mapas, a possibilidade de reverter aquele deslize que correu mal, e isto tudo a uma velocidade estonteante? Então Slipstream pode ser a resposta às vossas preces. Slipstream evoca as sensações dos jogos dos anos…
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Análise – Ghostwire: Tokyo (PS5)

O tão aguardado título da Tango Gameworks chegou à PlayStation 5 e PC. As espectativas para este jogo estavam bem altas, e em grande parte o jogo conseguiu corresponder. Mas será que Ghostwire: Tokyo é tudo aquilo que prometia ser? Desaparecimento mistério A história de Ghostwire: Tokyo decorre em…
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Análise – Lego Star Wars The Skywalker Saga

Há muito tempo, numa galáxia muito, muito distante, os jogos Lego seguiam uma fórmula que era reutilizada e adaptada ao longo dos seus vários títulos. Um dia, Lego Star Wars The Skywalker Saga chega até nós e muda por completo o paradigma dos jogos Lego para todo o sempre.…
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Análise – OlliOlli World

OlliOlli foi um jogo que apanhou muita gente de surpresa, eu incluído. Um conceito muito simples de jogo sobre skates, que tanto funciona para pessoas relaxadas como mais competitivas. Tem uma fasquia baixa de entrada, mas uma fasquia muito alta de dominar completamente, que é basicamente sempre foi o…
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Análise – Gran Turismo 7

Gran Turismo 7 é um dos títulos mais esperados pelos fãs de carros desde há muito tempo. Ainda que Gran Turismo Sport tenha dado um gosto do que é uma competição “real” entre jogadores, seguindo regras já bem estabelecidas pelos profissionais, uma grande parte da comunidade ficou de fora.…
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Análise – Horizon Forbidden West

Apesar de Horizon Forbidden West ser lançado cinco anos depois de Horizon Zero Dawn, a história decorre apenas alguns meses depois. O perigo agora vai ser muito maior e vai ser preciso o máximo de ajuda que conseguirmos, principalmente pelos obstáculos que Aloy terá de enfrentar neste novo mundo…
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Análise – Uncharted Legacy of Thieves Collection (PS5)

As aventuras de Nathan Drake, Chloe Fraser e Nadine Ross chegam agora à PlayStation 5 e PC com Uncharted Legacy of Thieves Collection, que inclui versões remasterizadas de Uncharted 4 e Uncharted O Legado Perdido. Começa de fresco Para muitos este será o primeiro contacto com o universo de…
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Análise – Death’s Door

O indie que fez o furor ao chegar às consolas Xbox e PC este verão, chegou agora à PlayStation 4, PlayStation 5 e Nintendo Switch. Death’s Door é um jogo de ação e aventura, muito semelhante a títulos clássicos da franquia The Legend of Zelda, principalmente naquilo que diz…
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Análise – Kena: Bridge of Spirits

Sempre gostaram do visual dos filmes animados por computador mas ficavam decepcionados com os gráficos dos jogos relativos aos filmes? Então Kena: Bridge of Spirits vem para quebrar essa maldição que existe desde os anos 90 e mostra como os jogos podem recriar filmes de animação e não ser…
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Death Stranding Director’s Cut – Análise

Quase 2 anos depois do seu lançamento original para PlayStation 4, Death Stranding regressa agora numa versão melhorada e optimizada para a PlayStation 5, recheada de novo conteúdo que nos garante cerca de 15 ou mais horas de diversão extra. Hideo Kojima não foi muito fã de terem aplicado…
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Análise – Ghost of Tsushima: Director’s Cut

Nota do autor: Esta análise foi escrita de forma a complementar a análise feita a Ghost Of Tsushima. Tal como acontece no mundo cinematográfico, vamos ter uma nova versão que complementa a experiência Ghost Of Tsushima, com uma nova edição, dum dos jogos que mais me marcou na geração…
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Análise – Oddworld: Soulstorm

Já nos anos 90, a promessa duma pentalogia Oddworld parecia extremamente complicada, mas depois de dois jogos de sucesso e uma mudança na indústria, tudo parecia fazer sentido. 23 anos depois do título que acimentou Oddworld como um nome de peso na altura e 7 anos depois do lançamento…
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Análise – Destruction AllStars

Têm muitas saudades de jogar Twisted Metal, mas só têm uma PS5 e nenhuma das outras consolas? Pois…Destruction AllStars não vai colmatar essa falta de Twisted Metal na vossa vida, infelizmente. Sem grandes rodeios, Destruction AllStars não é um jogo mau mas tem muitas limitações. O género de condução…
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Análise – The Nioh Collection

The Nioh Collection é como o próprio nome indica, uma coleção que contém Nioh e Nioh 2 e todos os seus DLC’s mas numa versão remastered. Para quem não conhece esta saga, Nioh é um espécie de Dark Souls só que com Samurais e com uma velocidade de jogo…
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Análise – Demon’s Souls (Remake)

Quando há 10 anos atrás me disseram que este jogo não era para mim eu pensei “vocês estão errados, este jogo é mesmo para mim!” O que é certo é que Demon’s Souls passou a ser um dos meus jogos preferidos, para uma pessoa que não ligava nada a…
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