RetroAnálise – Far Cry 3
Far Cry 3 surgiu em finais de 2012, mas ainda hoje e depois de tantas inovações no mundo dos videojogos, consegue absorver as atenções e transmitir sensações deveras positivas, e arrisco-me mesmo a afirmar que perante alguns títulos atuais, Far Cry 3 consegue-se bater olhos nos olhos. A Ubisoft Montreal inovou e introduziu elementos de RPG (role-playing game) num jogo de tiro na primeira pessoa, como por exemplo, uma variadíssima árvore de habilidades, melhorias na personagem através de pontos e até um mecanismo de “crafting”. Juntamente com tudo isto, ainda aumentou de forma auspiciosa o tamanho do mapa em mundo aberto, transformando a ilha tropical e paradísica de “Rook Island” num ecossistema muito próprio que incluí densa vegetação, predadores mortíferos, mercenários letais e um verdadeiro…


















































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